プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : キャラ/★/ペコリーヌ
キャラ
★
ペコリーヌ
TITLE:★ペコリーヌのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=25874,ATK5=30206,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=49,TP_REC_RATE=24,DEF=2713,MDEF=2554,DEF5=2986,MDEF5=2786 #load(priconne_redive,status=キャラ/★/ペコリーヌ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★/ペコリーヌ,40%);| |~CV|M・A・O|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/美食殿]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/両手剣,nolink,50%); 両手剣>EX装備/両手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/腕輪,nolink,50%); 腕輪>EX装備/腕輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/光,nolink,50%); 光|~役割|&ref(icon/役割/タンク,nolink,50%); タンク| |>|>|>|前衛にて、全力で仲間を護る、腹ペコ剣士。&br;高いHPに加えて、自分自身でもHP回復できるため&br;ギリギリまで味方の壁役を引き受ける。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|25,874|~魔攻|20| |~防御|2,713|~魔防|2,554| |~HP|169,375|~物クリ|535| |~回避|21|~魔クリ|0| |~HP自動回復|960|~TP自動回復|238| |~HP吸収|5|~回復量上昇|49| |~TP上昇|24|~TP消費軽減|5| |~命中|12||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 フォールスラッシュ --Skill1 ランチタイム -ループ --Skill2 フォールスラッシュ --攻撃 --Skill2 フォールスラッシュ --攻撃 --Skill1 ランチタイム |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★/ペコリーヌ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] プリンセスヴァリアント 目の前の敵1キャラのバリアを解除し、物理特大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、そのキャラの最大HPに応じて最大200万の物理割合ダメージを与える。 さらに、自分の物理・魔法防御力を特大アップ、物理攻撃力を大アップし、HPを小回復する。 自分の残りHPに応じて物理攻撃力の上昇量が最大2倍までアップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1017,nolink,30%); ''バリア解除'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 100 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(100 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){25%}; (最大200万) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.2 + &color(#b50){''現在のHP''}; * 0.0001 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(2 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &color(,#f7f7f7){ 上記数値の場合、HP&color(#b50){&number_format{&expr(floor(2 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.2) / (0.0001 * ({{LEVEL}} + 1)));};};で最大}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] プリンセスストライク 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに物理防御力と魔法防御力を大アップさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、3HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1++] ランチタイム++ 自分の物理攻撃力を大アップ、物理・魔法防御力を中アップ、HPを大回復し、物理/魔法吸収バリアを展開する。 さらに、TPを大回復する。 &color(#f90){ペコリーヌ専用装備「[[&ref(装備/icon/プリンセスソード,nolink,30%);プリンセスソード>装備/キャラ専用装備/プリンセスソード]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (8秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(22.5 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){500}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1+] ランチタイム+ 自分の魔法防御力を中アップさせ、さらにHPを大回復し、自分に物理/魔法吸収バリアを展開する。 &color(#f90){ペコリーヌ専用装備「[[&ref(装備/icon/プリンセスソード,nolink,30%);プリンセスソード>装備/キャラ専用装備/プリンセスソード]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (8秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(22.5 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ランチタイム 自分の魔法防御力を中アップさせ、さらにHPを中回復する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] フォールスラッシュ+ 自分の物理攻撃力を大アップし、目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、そのキャラの最大HPに応じて最大200万の物理割合ダメージを与える。さらに、自分に継続HP回復状態を付与する。 &color(#f90){ペコリーヌ専用装備2「[[&ref(装備/icon/プリンセスティアラ,nolink,30%);プリンセスティアラ>装備/キャラ専用装備2/プリンセスティアラ]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){10%}; (最大200万) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 2.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.12 (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(2.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.12));};}; 回復}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] フォールスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、1HIT}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] プリンセスフォース バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''最大HP'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''最大HP'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#cstb3ws] -総合 --初期キャラ。HPの高さで耐え抜くタンク ---Lv110時、★5でEXスキルを考慮すると最大HPは4万近い程 --防御バフや自己回復などタンクに求められるものは揃っているが、EXスキルがHP上昇で防御力の数値は低め --[[&attachref(キャラ/icon/★★★ペコリーヌ(サマー),nolink,30%);ペコリーヌ(サマー)>キャラ/★★★/ペコリーヌ(サマー)]]と絆ステータス共存 ---攻撃力がやや上昇(合計で90)、タンクなので影響力は薄い ---あちらに与える影響は最大でHP+6000と大きい -アリーナ --プリンセスアリーナ防衛向け。攻め側に対策を強要できる --防御デバフに弱めだが魔法に対してはランチタイム+で魔法防御を補強するのでそこまで弱くない ---レベル、装備の影響で防御力が上昇しデバフの効果量が追いついていないためさほど弱くなくなっている --硬さの大部分をランチタイム+に頼っている ---そのためスタン等の妨害に極端に弱い。よくある対策は[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★モニカ,nolink,30%);モニカ>キャラ/★★★/モニカ]] ---逆に言うとスタン要員を2枠強要しやすく相手の編成を大きく縛る --★6では弱点はそのままに硬さが実装時相応に上昇。火力が大幅に伸びているのが特徴 ---回復の薄い相手なら耐え切って削りきれる可能性がある ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★レイ(ニューイヤー),nolink,30%);レイ(ニューイヤー)>キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]]程度ならあっさり殴り倒せるため、おにぎり妨害要員として[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]を使わせやすい -クランバトル --位置が悪く、[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]より後ろに位置する --耐えるだけなら[[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);ミヤコ>キャラ/★★/ミヤコ]]が優秀 ---★6が先に実装されたため、ミヤコより火力に優れる //--総合的には直近の[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]の方が優秀 --耐久・火力支援的にも[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);ジュン>キャラ/★★★/ジュン]]が最も理想 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB プリンセスストライク ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));ダメージ、物防・魔防&expr(ceil(1.8 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (18秒) ---中ダメージを与えつつ、自身に高い防御力上昇バフをかける ---タンクなので元攻撃力が低いため火力は低め ---★5でも&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} * 2.4));ダメージ程度 --★6UB プリンセスヴァリアント ---Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力上昇&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1))); + 現在HP * 0.05 (18秒)、単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK6}} * 4.8));ダメージ、物防・魔防上昇&expr(ceil(2.4 * ({{LEVEL}} + 1))); (18秒) ---物理攻撃力が上昇してからダメージが発生するので実際のダメージは上記より高い ---Lv139フル強化の最大HPが61,219なので満タンなら物理攻撃力は&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)+ 61219 * 0.05));上昇する ---演出の最後におにぎりを食べるが回復効果などはない --Skill1 ランチタイム ---Lv{{LEVEL}}時、HP&expr(floor(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}}) * (1 + {{HP_REC_RATE}}/100)));回復、魔法防御力&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (12秒) ---Rank8で回復量上昇が増加し、やや回復量が上昇 ---★5でHP&expr(floor(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}}) * (1 + {{HP_REC_RATE}}/100)));回復 --Skill1 ランチタイム+([[&attachref(装備/icon/プリンセスソード,nolink,30%);プリンセスソード>装備/キャラ専用装備/プリンセスソード]]装備で変化) ---Lv{{LEVEL}}、強化Lv130時、HP&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}}) * 1.2 * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 38)/100)));回復、魔法防御力&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (12秒)、物理魔法吸収バリア&expr(ceil(22.5 * ({{LEVEL}} + 1))); (8秒) ---★5でHP&expr(floor(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}}) * 1.2 * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 38)/100)));回復 --Skill2 フォールスラッシュ ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));ダメージ ---タンクで元攻撃力が低いため火力は低め * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -メインクエスト Hard3-1 / 7-1 / 17-1 / 25-1 / 32-1 / 40-1 で入手可能 * ピュアメモリーピース入手 [#l9dx153] -メインクエスト VeryHard 18-1 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★/ペコリーヌ) * キャラストーリー [#8hhus0c] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|再会はごはんの匂い|| |2話|おいしい持ち込み大歓迎!|HP + 150| |3話|幸せを釣る針と糸|HP + 150| |4話|私ノコト、ワカリマスカ?|HP + 300| |5話|旅立ちの焼肉|HP + 400| |6話|ギルド設立レッツゴー!|HP + 400&br;物理攻撃力 + 20| |7話|今日の味、忘れません♪|HP + 400&br;物理攻撃力 + 20| |8話|あなたが教えてくれた幸せ|HP + 600&br;物理攻撃力 + 50| |9話|旅の準備はデートのように|HP + 800| |10話|グルメな山籠もり|HP + 800&br;物理攻撃力 + 40| |11話|王女様の騎士|HP + 800&br;物理攻撃力 + 40| |12話|未来の騎士への想い|HP + 1200&br;物理攻撃力 + 100| * SDキャラ [#sd] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★/ペコリーヌ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/ペコリーヌ/SD2,50%,nolink);| * マイページボイス [#syh498k] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|えへへ、ペコリーヌってあだ名、&br;わたし結構気に入ってるんですよ| |~|もしかして魔物料理、&br;苦手でしたか?&br;わたしは好きなんですけど| |~|ぐるるる~…&br;あ、お腹が鳴っちゃいました&br;わ、笑っちゃダメですよ!| |~|ごはん食べにいきましょう!&br;一緒に食卓を囲むと仲良くなれ&br;ますよね!| |~|食べ物くれるんですか?&br;わあ、恋してもいいですかね?| |~|今日、誕生日なんですよね!&br;おめでとうございます!&br;特別な日の特製特大ケーキ、&br;一緒に食べませんか?| |~★3~|お腹空きませんか?&br;良かったらわたしと一緒に、&br;ご飯でも食べに行きません?| |~|食べものは大事にしましょう&br;まあ、わたしがいれば食べ残し&br;なんてありえませんけど…| |~|好きな料理ですか?&br;そうですね~&br;「食べ放題」とか&br;「飲み放題」とか!| |~|男の人とふたりで食事って&br;ちょっとドキドキしますね!&br;やばいですね☆| |~|好みの男性のタイプ?&br;「食べものを粗末にしない人」&br;です!| |~|おめでとうございます☆&br;来年のあなたのお誕生日も&br;必ずお祝いしますね♪&br;絶対絶対ぜーったいです!| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★/ペコリーヌ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★/ペコリーヌ/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★/ペコリーヌ/3,30%);
TITLE:★ペコリーヌのスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=25874,ATK5=30206,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=49,TP_REC_RATE=24,DEF=2713,MDEF=2554,DEF5=2986,MDEF5=2786 #load(priconne_redive,status=キャラ/★/ペコリーヌ) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★/ペコリーヌ,40%);| |~CV|M・A・O|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/美食殿]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/両手剣,nolink,50%); 両手剣>EX装備/両手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/腕輪,nolink,50%); 腕輪>EX装備/腕輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/光,nolink,50%); 光|~役割|&ref(icon/役割/タンク,nolink,50%); タンク| |>|>|>|前衛にて、全力で仲間を護る、腹ペコ剣士。&br;高いHPに加えて、自分自身でもHP回復できるため&br;ギリギリまで味方の壁役を引き受ける。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|25,874|~魔攻|20| |~防御|2,713|~魔防|2,554| |~HP|169,375|~物クリ|535| |~回避|21|~魔クリ|0| |~HP自動回復|960|~TP自動回復|238| |~HP吸収|5|~回復量上昇|49| |~TP上昇|24|~TP消費軽減|5| |~命中|12||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 フォールスラッシュ --Skill1 ランチタイム -ループ --Skill2 フォールスラッシュ --攻撃 --Skill2 フォールスラッシュ --攻撃 --Skill1 ランチタイム |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1| * 2026/02/15の調整 [#changelog_20260215] 2026/02/15の更新でキャラ専用装備1SP追加および調整が行われました [[公式告知>https://priconne-redive.jp/news/information/35036/]] &ref(キャラ/★/ペコリーヌ/260215調整,50%); * 専用装備1SP条件 [#skill1_sp] #include(キャラ/コネクトRANK#skill1_sp,notitle) * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] プリンセスヴァリアント 目の前の敵1キャラのバリアを解除し、物理特大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、そのキャラの最大HPに応じて最大200万の物理割合ダメージを与える。 さらに、自分の物理・魔法防御力を特大アップ、物理攻撃力を大アップし、HPを小回復する。 自分の残りHPに応じて物理攻撃力の上昇量が最大2倍までアップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1017,nolink,30%); ''バリア解除'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 100 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(100 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){25%}; (最大200万) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 2.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.2 + &color(#b50){''現在のHP''}; * 0.0001 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(2 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &color(,#f7f7f7){ 上記数値の場合、HP&color(#b50){&number_format{&expr(floor(2 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.2) / (0.0001 * ({{LEVEL}} + 1)));};};で最大}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] プリンセスストライク 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに物理防御力と魔法防御力を大アップさせる。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ、3HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1++] ランチタイム++ 自分の物理攻撃力を大アップ、物理・魔法防御力を中アップ、HPを大回復し、物理/魔法吸収バリアを展開する。 さらに、TPを大回復する。 &color(#f90){ペコリーヌ専用装備「[[&ref(装備/icon/プリンセスソード,nolink,30%);プリンセスソード>装備/キャラ専用装備/プリンセスソード]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (8秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(22.5 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){500}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1+] ランチタイム+ 自分の魔法防御力を中アップさせ、さらにHPを大回復し、自分に物理/魔法吸収バリアを展開する。 &color(#f90){ペコリーヌ専用装備「[[&ref(装備/icon/プリンセスソード,nolink,30%);プリンセスソード>装備/キャラ専用装備/プリンセスソード]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (8秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(22.5 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ランチタイム 自分の魔法防御力を中アップさせ、さらにHPを中回復する。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] フォールスラッシュ+ 自分の物理攻撃力を大アップし、目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせ、そのキャラの最大HPに応じて最大200万の物理割合ダメージを与える。さらに、自分に継続HP回復状態を付与する。 &color(#f90){ペコリーヌ専用装備2「[[&ref(装備/icon/プリンセスティアラ,nolink,30%);プリンセスティアラ>装備/キャラ専用装備2/プリンセスティアラ]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.4 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){10%}; (最大200万) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/毎秒HP回復,nolink,48%); ''毎秒HP回復'' 2.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.12 (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0f0){&number_format{&expr(floor(2.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.12));};}; 回復}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] フォールスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、1HIT}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] プリンセスフォース バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''最大HP'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''最大HP'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} ** 詳細情報 [#cstb3ws] -総合 --初期キャラ。HPの高さで耐え抜くタンク ---Lv110時、★5でEXスキルを考慮すると最大HPは4万近い程 --防御バフや自己回復などタンクに求められるものは揃っているが、EXスキルがHP上昇で防御力の数値は低め --[[&attachref(キャラ/icon/★★★ペコリーヌ(サマー),nolink,30%);ペコリーヌ(サマー)>キャラ/★★★/ペコリーヌ(サマー)]]と絆ステータス共存 ---攻撃力がやや上昇(合計で90)、タンクなので影響力は薄い ---あちらに与える影響は最大でHP+6000と大きい -アリーナ --プリンセスアリーナ防衛向け。攻め側に対策を強要できる --防御デバフに弱めだが魔法に対してはランチタイム+で魔法防御を補強するのでそこまで弱くない ---レベル、装備の影響で防御力が上昇しデバフの効果量が追いついていないためさほど弱くなくなっている --硬さの大部分をランチタイム+に頼っている ---そのためスタン等の妨害に極端に弱い。よくある対策は[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]][[&attachref(キャラ/icon/★★★モニカ,nolink,30%);モニカ>キャラ/★★★/モニカ]] ---逆に言うとスタン要員を2枠強要しやすく相手の編成を大きく縛る --★6では弱点はそのままに硬さが実装時相応に上昇。火力が大幅に伸びているのが特徴 ---回復の薄い相手なら耐え切って削りきれる可能性がある ---[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]や[[&attachref(キャラ/icon/★レイ(ニューイヤー),nolink,30%);レイ(ニューイヤー)>キャラ/★/レイ(ニューイヤー)]]程度ならあっさり殴り倒せるため、おにぎり妨害要員として[[&attachref(キャラ/icon/★リマ,nolink,30%);リマ>キャラ/★/リマ]]を使わせやすい -クランバトル --位置が悪く、[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]より後ろに位置する --耐えるだけなら[[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,30%);ミヤコ>キャラ/★★/ミヤコ]]が優秀 ---★6が先に実装されたため、ミヤコより火力に優れる //--総合的には直近の[[&attachref(キャラ/icon/★★★ノゾミ,nolink,30%);ノゾミ>キャラ/★★★/ノゾミ]]の方が優秀 --耐久・火力支援的にも[[&attachref(キャラ/icon/★★★ジュン,nolink,30%);ジュン>キャラ/★★★/ジュン]]が最も理想 -スキルデータ (ダメージ表記はすべて相手防御力が0の場合のダメージ) --UB プリンセスストライク ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));ダメージ、物防・魔防&expr(ceil(1.8 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (18秒) ---中ダメージを与えつつ、自身に高い防御力上昇バフをかける ---タンクなので元攻撃力が低いため火力は低め ---★5でも&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}} * 2.4));ダメージ程度 --★6UB プリンセスヴァリアント ---Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力上昇&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1))); + 現在HP * 0.05 (18秒)、単体に&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK6}} * 4.8));ダメージ、物防・魔防上昇&expr(ceil(2.4 * ({{LEVEL}} + 1))); (18秒) ---物理攻撃力が上昇してからダメージが発生するので実際のダメージは上記より高い ---Lv139フル強化の最大HPが61,219なので満タンなら物理攻撃力は&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)+ 61219 * 0.05));上昇する ---演出の最後におにぎりを食べるが回復効果などはない --Skill1 ランチタイム ---Lv{{LEVEL}}時、HP&expr(floor(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}}) * (1 + {{HP_REC_RATE}}/100)));回復、魔法防御力&expr(ceil(0.8 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (12秒) ---Rank8で回復量上昇が増加し、やや回復量が上昇 ---★5でHP&expr(floor(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}}) * (1 + {{HP_REC_RATE}}/100)));回復 --Skill1 ランチタイム+([[&attachref(装備/icon/プリンセスソード,nolink,30%);プリンセスソード>装備/キャラ専用装備/プリンセスソード]]装備で変化) ---Lv{{LEVEL}}、強化Lv130時、HP&expr(floor(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}}) * 1.2 * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 38)/100)));回復、魔法防御力&expr(ceil(1 * ({{LEVEL}} + 1)));上昇 (12秒)、物理魔法吸収バリア&expr(ceil(22.5 * ({{LEVEL}} + 1))); (8秒) ---★5でHP&expr(floor(floor(5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK5}}) * 1.2 * (1 + ({{HP_REC_RATE}} + 38)/100)));回復 --Skill2 フォールスラッシュ ---Lv{{LEVEL}}時、単体に&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));ダメージ ---タンクで元攻撃力が低いため火力は低め * 配置 [#position] [[&attachref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * メモリーピース入手 [#rare_info_upitem] -メインクエスト Hard3-1 / 7-1 / 17-1 / 25-1 / 32-1 / 40-1 で入手可能 * ピュアメモリーピース入手 [#l9dx153] -メインクエスト VeryHard 18-1 で入手可能 * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★/ペコリーヌ) * キャラストーリー [#8hhus0c] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|再会はごはんの匂い|| |2話|おいしい持ち込み大歓迎!|HP + 150| |3話|幸せを釣る針と糸|HP + 150| |4話|私ノコト、ワカリマスカ?|HP + 300| |5話|旅立ちの焼肉|HP + 400| |6話|ギルド設立レッツゴー!|HP + 400&br;物理攻撃力 + 20| |7話|今日の味、忘れません♪|HP + 400&br;物理攻撃力 + 20| |8話|あなたが教えてくれた幸せ|HP + 600&br;物理攻撃力 + 50| |9話|旅の準備はデートのように|HP + 800| |10話|グルメな山籠もり|HP + 800&br;物理攻撃力 + 40| |11話|王女様の騎士|HP + 800&br;物理攻撃力 + 40| |12話|未来の騎士への想い|HP + 1200&br;物理攻撃力 + 100| * SDキャラ [#sd] |~~★2|~★3~| |&attachref(キャラ/★/ペコリーヌ/SD1,50%,nolink);|&attachref(キャラ/★/ペコリーヌ/SD2,50%,nolink);| * マイページボイス [#syh498k] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|えへへ、ペコリーヌってあだ名、&br;わたし結構気に入ってるんですよ| |~|もしかして魔物料理、&br;苦手でしたか?&br;わたしは好きなんですけど| |~|ぐるるる~…&br;あ、お腹が鳴っちゃいました&br;わ、笑っちゃダメですよ!| |~|ごはん食べにいきましょう!&br;一緒に食卓を囲むと仲良くなれ&br;ますよね!| |~|食べ物くれるんですか?&br;わあ、恋してもいいですかね?| |~|今日、誕生日なんですよね!&br;おめでとうございます!&br;特別な日の特製特大ケーキ、&br;一緒に食べませんか?| |~★3~|お腹空きませんか?&br;良かったらわたしと一緒に、&br;ご飯でも食べに行きません?| |~|食べものは大事にしましょう&br;まあ、わたしがいれば食べ残し&br;なんてありえませんけど…| |~|好きな料理ですか?&br;そうですね~&br;「食べ放題」とか&br;「飲み放題」とか!| |~|男の人とふたりで食事って&br;ちょっとドキドキしますね!&br;やばいですね☆| |~|好みの男性のタイプ?&br;「食べものを粗末にしない人」&br;です!| |~|おめでとうございます☆&br;来年のあなたのお誕生日も&br;必ずお祝いしますね♪&br;絶対絶対ぜーったいです!| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &attachref(キャラ/★/ペコリーヌ,40%); -|★3~ &attachref(キャラ/★/ペコリーヌ/2,30%); -|★6 &attachref(キャラ/★/ペコリーヌ/3,30%);
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!